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플러터엔터테인먼트(FLUT), 2024년 3분기 실적 발표

미국증권거래소 공시팀 | 입력 : 2024-11-13 06:59

플러터엔터테인먼트(FLUT, Flutter Entertainment plc )는 2024년 3분기 실적을 발표했다.

12일 미국 증권거래위원회에 따르면 플러터엔터테인먼트가 2024년 9월 30일로 종료된 분기의 실적을 발표했다.
이번 분기 동안 회사는 총 수익 3,248백만 달러를 기록하며, 이는 전년 동기 대비 27% 증가한 수치다.이와 함께, 평균 월간 사용자 수(AMPs)는 12,920천 명으로 16% 증가했다.

미국 시장에서의 온라인 수익 성장은 51%에 달하며, 이는 NFL 시즌의 시작과 새로운 제품 출시, 유리한 스포츠 결과의 혜택을 받았다.

영국 및 아일랜드(UKI) 시장에서도 18%의 성장을 기록했으며, 이는 유럽 축구 선수권 대회의 긍정적인 결과와 iGaming 부문의 강력한 모멘텀 덕분이다.
비용 측면에서, 매출원가는 1,752백만 달러로 26% 증가했으며, 매출 대비 비율은 54%로 유지됐다.기술 및 연구 개발 비용은 213백만 달러로 전년 동기와 비슷한 수준을 유지했다.

판매 및 마케팅 비용은 748백만 달러로 7% 증가했으며, 이는 미국에서의 사용자 확보 투자 증가에 기인한다.운영 이익은 97백만 달러로, 전년 동기 대비 234백만 달러 증가했다.

그러나 기타 비용은 122백만 달러로 증가했으며, 이는 Fox 옵션 부채의 공정 가치 손실이 주요 원인이다.순손실은 114백만 달러로, 전년 동기 대비 148백만 달러 감소했다.

조정된 EBITDA는 450백만 달러로 74% 증가했으며, 조정된 EBITDA 마진은 13.9%로 상승했다.

회사는 2024년 1월 10일에 MaxBet의 51% 지분을 인수했으며, 이는 세르비아의 주요 스포츠 베팅 및 iGaming 운영업체로, 이번 분기 동안 2%의 매출 기여를 했다.

회사의 현재 재무 상태는 총 자산 25,480백만 달러, 총 부채 13,470백만 달러로, 자본 구조가 안정적임을 보여준다.

또한, 2024년 9월 30일 기준으로 현금 및 현금성 자산은 1,483백만 달러에 달한다.



※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.

미국증권거래소 공시팀

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